Hideo Kojima Physint Xbox

Xbox Assume Publicação de Physint Após PlayStation Abandonar Projeto de Hideo Kojima

O aguardado jogo de ação e espionagem "Physint", do renomado Hideo Kojima, será publicado pelo Xbox após o PlayStation ter cancelado inesperadamente o projeto em junho. Essa reviravolta marca uma mudança significativa na parceria de Kojima com as grandes plataformas de jogos.

Redação USO IA Edição de Emerson Zanoti 📖 4 min 👁 1
Imagem gerada por IA · Hideo Kojima Physint Xbox · Assunto apurado por: Engadget
Imagem gerada por IA · Hideo Kojima Physint Xbox · Assunto apurado por: Engadget

O aguardado jogo de ação e espionagem Physint, do aclamado desenvolvedor Hideo Kojima, terá a publicação a cargo do Xbox, e não mais do PlayStation. Essa mudança surpreendente, revelada por uma série de comunicados de Kojima, Xbox e PlayStation, impacta diretamente os fãs do criador de Metal Gear Solid e o cenário da indústria de games.

A Sony, através de sua divisão PlayStation, anunciou em um post no X que,

"Após cuidadosa consideração, tomamos a difícil decisão de nos afastar da colaboração com a Kojima Productions em seu projeto Physint."

A empresa, no entanto, afirmou que esperava "continuar a colaboração próxima" com o estúdio de Kojima no futuro. Esta decisão foi comunicada à Kojima Productions em meados de junho, pegando o estúdio de surpresa, segundo o próprio Kojima.

Menos de um minuto após o anúncio do PlayStation, Asha Sharma, CEO do Xbox, publicou que a plataforma estava assumindo o projeto Physint.

"Physint e OD!"

ela declarou, referindo-se a outra colaboração entre Kojima e Xbox,

"Orgulho de construir ambos com @HIDEO_KOJIMA_EN no Japão. Um grande momento para o Xbox."

Hideo Kojima confirmou os detalhes em um post no X, expressando sua surpresa com a decisão da Sony. Ele destacou que

"Physint é um projeto importante tanto para mim pessoalmente quanto para a Kojima Productions."

Segundo o desenvolvedor, após receber a notificação de cancelamento do PlayStation Studios em junho, sua equipe passou três meses

"incansavelmente buscando um novo parceiro"

para manter o projeto vivo, até firmar acordo com o Xbox.

Um post no Xbox Wire, conforme apurado pelo Engadget, detalhou a extensão da parceria.

"Além de OD e Physint, este relacionamento também se estenderá para além dos jogos, com Xbox e Kojima Productions colaborando em filmes e televisão para levar novas histórias a um público mais amplo."

O drama gerou especulações sobre os motivos do PlayStation para abandonar um projeto de alto perfil como Physint. O Engadget mencionou que a decisão pode gerar "má imprensa e ressentimento" com Kojima. O jogo foi anunciado no início de 2024 com grande entusiasmo, com Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, apresentando pessoalmente o título ao lado de Kojima. Na ocasião, a revelação de que a Columbia Pictures estava envolvida sugeria planos para filmes e outras propriedades intelectuais. Agora, esses planos parecem ter sido redirecionados. Segundo o Polygon, a Sony teria cancelado o projeto após vendas fracas para Death Stranding 2, embora a PlayStation não tenha fornecido um motivo oficial para o cancelamento em sua declaração.

A notícia do cancelamento por parte da Sony foi amplamente coberta. O Canaltech classificou-a como uma "reviravolta histórica", enquanto o Olhar Digital noticiou que o projeto de espionagem "passa para o Xbox". O The Verge também destacou a transição, afirmando que o Xbox "assumiu" o projeto após a decisão do PlayStation.

Para ilustrar a comunicação do PlayStation sobre o cancelamento, um post no X foi amplamente reproduzido por veículos como The Verge, Polygon e Olhar Digital. No post, o PlayStation (@PlayStation) comunicou oficialmente sua decisão de se afastar do projeto.

An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.

Our relationship…

Ver a publicação no X10 de setembro de 2026
Publicação de PlayStation (@PlayStation) no X, em 10 de setembro de 2026.

Ainda em 2024, no State of Play, o PlayStation Studios havia divulgado um vídeo no YouTube para o anúncio de Physint, destacando o retorno de Hideo Kojima ao gênero de ação e espionagem. Este vídeo, também reproduzido por algumas fontes, apresentava a parceria inicial entre Kojima e PlayStation.

Physint - Hideo Kojima returns to the action-espionage genre | PlayStation — canal PlayStation no YouTube.

O que muda na prática

  • Para os fãs de Hideo Kojima: A garantia de que Physint continuará em desenvolvimento, agora com o suporte do Xbox. Isso significa que a visão do criador para o gênero de ação e espionagem será preservada.
  • Para os jogadores de Xbox: A plataforma ganha um título exclusivo de um desenvolvedor de renome, além da expansão da parceria com a Kojima Productions, que já inclui o jogo OD e futuras colaborações em filmes e televisão.
  • Para os jogadores de PlayStation: A perda de um jogo aguardado e a incerteza sobre futuras grandes colaborações com Kojima, apesar da Sony ter expressado desejo de manter um relacionamento.
  • Para a indústria de games: A mudança de plataforma para um projeto de alto perfil como Physint demonstra a dinâmica competitiva entre Microsoft e Sony, e a busca por talentos exclusivos pode intensificar essa rivalidade.

Enquanto a Kojima Productions comemora a nova parceria, os detalhes sobre o desenvolvimento de Physint permanecem sob sigilo. Não há informações claras sobre o que levou a Sony a tomar uma decisão tão drástica, nem sobre o impacto que essa transição terá no cronograma de lançamento do jogo. O futuro de outras colaborações entre Kojima e o PlayStation, apesar das declarações de boa vontade, também permanece incerto, abrindo caminho para uma era de maior aliança entre o lendário desenvolvedor e o ecossistema Xbox.

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